Graduated制作组:Graduated - 新进度 写在测试版本之前

indienova.com/u/bigdudu/blogread/29099

首先是把测试版本所需要玩法内容关联场景全部补齐,并做了一定程度上细化(当然也没多细致,毕竟一个人能力有限……玩法系统方面,继之前比较重的卡牌系统,又推出了一个比较大型复杂技能树系统,通过点亮技能树里的技能,……四种经验值可以通过在游戏中进行不同类型活动获得,简单例子比如只要跑步就可以积累红色点数(力量和生机

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

indienova.com/u/gadqq/blogread/31188

黑色、绿色红色箭头代表玩家三种行为状态。……黑色箭头为初次探索洞窟,绿色箭头为未找到boss房时,红色箭头为已找到boss房且完成了道具收集时。……设计并不复杂洞窟,却能够让玩家在黑色箭头状态、绿色箭头状态、红色箭头状态时不着痕迹地切换到不同体验

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音。……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

10)Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音。……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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一些新声音让我有或许可以一试念头,就是这篇文章,皆出于个人观点。为什么是我们?……针对这个问题,我们采取策略于是变成了抱团取暖。……就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么

《戴森球计划》:开发日志 2

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、F(黄白色)、G(黄色)、K(橙色)、M(红色)七种不同类型恒星,每种类型恒星质量也各不相同,总的来说……蓝色 O 型恒星质量很大,而且温度很高,那我们设定它行星分布大多数是熔岩星球,而红色的 M 型恒星质量小……RGB 变成运动方向 XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb

荒山中的枪声(Gunshots in the barren hills)

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整个山谷被各路匪徒占据,是你大显身手时候。……升级自身防御是第一件要做事情,敌人有点多。推荐购买必要数量机器人,他们是你很好助力。……绿色,蓝色和红色,分别表示敌人实力,弱到强。先去攻击绿营,一边赚金币,一边提升自身实力

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

V0.30代表RPG纪元进入了正题。……这可能是RPG纪元开发过程中所制作最复杂一个原创系统,你所做一切都会对时代发展产生影响,比如魔晶时代中阻止元素大灾变发生就可以阻止时代变为大灾变时代然后就变成了其中一个结局……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章夹层当中,生存系统不是我们原创内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

V0.30代表RPG纪元进入了正题。……这可能是RPG纪元开发过程中所制作最复杂一个原创系统,你所做一切都会对时代发展产生影响,比如魔晶时代中阻止元素大灾变发生就可以阻止时代变为大灾变时代然后就变成了其中一个结局……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章夹层当中,生存系统不是我们原创内容

大魔王(Demon Lord)

indienova.com/g/DemonLord

小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……这些物品也可以加速小恶魔战斗力成长。其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择。……地狱胖球:通体红色的长着很多角小家伙,体态肥胖拥有喷火能力。爱好:喜欢被主人打耳光

版本:Early Access


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